一、营地类型与技能需求
先来认认门脸儿。地图上常见的三种野怪:攻城巨人爱拆塔、骑士营地能抗揍、首领营地自带全图Buff。打这些家伙就像吃火锅,得配对了蘸料才够味。
营地类型处理时段关键技能需求
攻城巨人兵线推进时范围伤害+击退抵抗
骑士营地团战前准备期单体爆发+治疗削减
首领营地机制争夺间隙...
一、雇佣兵系统的基本运作机制
每个种族主基地升到二级时,酒馆地图上会出现戴着宽檐帽的地精商人。这些背着麻袋的NPC会向你兜售五种特殊单位:巨魔狂战士、食人魔、地精工兵、树妖和山岭巨人。要注意的是,冰封王座版本后新增了黑暗游侠可以召唤的骷髅战士,但这属于英雄技能范畴。
酒馆营业时间表
游戏开始5分...
一、这些资源你真的用对了吗?
新手常常以为只要会放技能就能赢,实际上资源管理才是决定胜负的隐形推手。以下是游戏中最关键的四种资源类型:
金币(地图特定):在鬼灵矿、黑心湾等地图中,就像菜市场里流通的硬通货
经验球:散落在地图各处的发光小精灵,收集时会有清脆的"叮咚"声
天赋点:每升一级就像拆盲盒,...
一、先搞明白这些"临时工"的脾性
在奥特兰克山谷的酒馆里晃悠过的人都知道,雇佣兵分三六九等。记得07年冰封王座刚更新那会儿,我们战队专门做了个实验:
兵种单兵战力团队增益黄金/木材
食人魔战士★★★☆冲锋陷阵245/30
巨魔巫医★★☆治疗图腾195/20
地精工程师★☆自爆装置325/40...