凌晨2点37分,我盯着屏幕上那个歪着脑袋的粉色蛋仔发呆——它的左眼比右眼大了整整两圈,像被蜜蜂蛰过似的。这已经是我在二周年庆绘画活动里提交的第七版作品了,每次都觉得差点意思,又说不清到底缺了什么。可能这就是官方把活动主题定为"不完美才有趣"的原因?
一、当涂鸦遇见派对:绘画活动的底层逻辑...
凌晨三点盯着数位板发呆的我突然悟了——画佩姬根本不用纠结什么"专业技法",这圆滚滚的小东西本质上就是几个几何图形叠叠乐嘛!上次在漫展看到有人把佩姬画成多边形战士差点笑出声,今天咱们就用厨房做饭的逻辑,把这只粉色小恶魔拆解成连我妈都能看懂的步骤。
一、先把工具扔一边
别急着开软件!先用外卖单背面...
凌晨两点半,我第N次擦掉画歪的光影线,咖啡杯早就见底了。突然发现蛋仔派对那些圆滚滚的小家伙,要画出立体感其实有套特别接地气的方法...
一、先搞懂光影的基本套路
别急着下笔!观察游戏里蛋仔的建模,会发现它们的打光特别「不讲武德」——明明是个球体,却带着漫画式的夸张高光。记住这三个关键点:...