第五人格监管者传送到底能不能取消?这个问题我研究了三天
凌晨2点37分,我第13次被监管者的传送搞崩心态后,终于决定彻底搞清楚这个机制。说实话,这个看似简单的问题,在游戏里和社区里居然有七八种不同说法,搞得我头都大了。
先说结论:传送能取消,但有条件
经过实测(包括自己作死测试和翻遍NGA、贴吧的技术帖),发现监管者传送确实可以取消,但必须满足两个硬性条件:
- 传送读条未完成(就是那个进度圈没转满)
- 取消时未受到任何控制效果
这解释了我之前为什么总取消失败——要么是手慢,要么刚好被前锋撞了。
具体操作细节
在训练模式折腾了俩小时,发现取消传送有这些门道:
1. 按键时机
传送默认长按技能键触发,要取消就得在读条期间松开按键。这里有个反直觉的地方:很多萌新以为要再按一次取消,结果反而触发了二次传送。
操作 | 结果 |
长按传送键不松手 | 正常传送 |
读条过半时松开 | 取消成功 |
读条结束瞬间松开 | 传送生效 |
2. 特殊情况处理
遇到这些情况时,取消机制会变得很迷:
- 被砸板子:如果读条时突然吃板,系统会强制完成传送
- 网络延迟:明明松手了还是传走了(别问我是怎么知道的)
- 传送过程中交互:比如翻窗瞬间取消会卡模
为什么这个机制很重要?
上周排位赛我就因为不懂这个,闹了大笑话。当时想传送到大门拦截,突然发现密码机在抖动,赶紧取消想回去守机——结果手速慢了0.3秒,直接传到大门眼睁睁看着对面开完机。
高阶局里传送取消其实是关键技巧:
- 假动作骗求生者走位
- 临时改变追击策略
- 应对救人位突袭
有个国服前百的监管玩家在直播里说过:"不会取消传送的监管者,就像只会直拳的拳击手"(出自2023年8月《第五人格赛事观察》)。
常见误区澄清
翻社区老帖时发现很多错误认知:
- 误区1:"传送永远不能取消"——这是远古版本设定,早改了
- 误区2:"取消会进入CD"——实测取消后能立即重新传送
- 误区3:"所有监管者取消机制不同"——实际上全角色通用
最离谱的是有人说取消传送要快速左右晃动摇杆...这谣言害我练到拇指抽筋。
进阶技巧分享
现在说点实战干货。凌晨和车队开黑时试出来的骚操作:
- 假传送骗耳鸣:对着空地读条到90%取消,经常能骗出蹲着的求生者
- 守尸双重博弈:传送守尸时故意读条,等救人位靠近立刻取消出刀
- 地图边缘戏法:在月亮河公园车站传送时取消,能卡出特殊视角
不过第三个技巧有风险,上周用的时候不小心卡进地图BUG,被系统判定消极比赛扣了分...
写到这里发现窗外天都亮了,游戏里的晨雾场景和现实莫名同步。最后说个冷知识:传送取消时的音效其实比完整传送短0.7秒,这个细节很多屠皇会用来判断对手是否上当。好了,我得去补觉了,下次再聊其他机制测试。
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