魔兽争霸冰封王座:用菜市场唠嗑的方式聊聊这次大更新
各位艾泽拉斯的老街坊们,咱们家门口那棵战争古树最近又长新芽了!暴雪前两天偷偷往《魔兽争霸3:冰封王座》里塞了个大补丁,我蹲在电脑前啃了三天三夜的披萨饼,可算是把这更新日志给盘明白了。今儿就跟大伙儿掰扯掰扯,这1.33版本到底添了哪些新花样。
一、英雄们的新行头
先说咱们的老熟人阿尔萨斯,这王子现在耍霜之哀伤可讲究了。以前他开死亡契约就跟吃自助餐似的逮啥啃啥,现在得挑食了——不能吞噬友军机械单位,估计是怕硌着牙。
1. 暗夜精灵的月亮井改风水了
- 月之女祭司的灼热之箭现在耗蓝从8点降到5点,跟超市打折似的
- 守望者的刀阵旋风伤害半径扩大2米,活脱脱一个人形绞肉机
- 老鹿玛法里奥的宁静现在能被驱散了,奶爸不好当啊
技能名称 | 1.32版本 | 1.33版本 |
---|---|---|
死亡缠绕(DK) | 300/500/700 | 325/550/775 |
暴风雪(AM) | 6波/8波 | 8波/10波 |
二、兵种调整比菜市场砍价还热闹
食尸鬼现在挖坟速度比外卖小哥送餐还快,采矿效率提升15%。不过亡灵巫师就惨了,骷髅维持时间从180秒砍到120秒,跟限时促销似的。
2. 人族坦克要考驾照了
- 攻城模式切换时间从3秒变成2.5秒
- 但架起后移动速度从220降到200
- 火射程+10,现在能隔着两条街打招呼了
三、地图编辑器偷偷加了新佐料
这次更新给地图作者们塞了不少私货,就跟菜市场大妈往塑料袋里塞小葱似的。新增的天气系统API能让自制地图下起暴风雪,还有单位表情控制系统,能让苦工对你翻白眼。
3. 观战模式能当吃瓜群众了
- 新增16倍速快进功能
- 战斗统计面板现在能显示单位转身速度
- 镜头跟随模式增加了"导演视角"
要说这次更新最让我乐呵的,还得是优化了20年老电脑的适配。我那台大屁股显示器现在跑起来,英雄放技能都不带卡帧的,就跟老牛吃上新草料似的来劲。不过听说有些MOD作者在论坛上跳脚,说有些自定义模型要重新调整骨骼绑定,这事儿整得...
最近战网大厅里可热闹了,老玩家们跟回娘家似的扎堆回归。昨儿半夜三点我排了把4v4,匹配速度比外卖接单还快。要说这更新有没有遗憾?隔壁老王说他屯的骷髅海战术不灵了,正蹲在酒馆里研究新套路呢。
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