在迷你世界造机场的野路子指南
凌晨三点盯着游戏里的空地发呆,突然就想搞个机场——这大概就是我被朋友骂"肝帝"的开端。下面这些坑都是我亲自踩出来的经验,可能不够专业,但绝对能让你少走弯路。
一、选址的玄学
别急着铺跑道!我第一个机场就毁在选址上。理想位置要满足:
- 至少200×100格的平坦区域(别问怎么量,按住Shift边走边数格子)
- 远离火山和野人区(别像我,飞机起飞撞上野人酋长)
- 附近有现成的传送点(不然乘客要骑马转地铁)
地形改造黑科技
遇到丘陵别慌:
工具 | 效率 | 适用场景 |
地形编辑器 | ★★★★★ | 大面积平整 |
炸药桶 | ★★★ | 精准爆破小山坡 |
手撸 | ★ | 适合想练麒麟臂的 |
二、跑道的灵魂细节
新手最容易犯的错——把跑道当马路铺!真实跑道有这些讲究:
- 长度建议80-120格(短了像玩具,长了浪费材料)
- 用石英块做标记线,间隔5格最显眼
- 两端要留30格缓冲带(别学我用仙人掌当减速带)
灯光系统实测
半夜试飞十几次得出的结论:
- 跑道灯用萤石+压力板,间隔8格
- 塔台顶放四个红石灯当航标
- 千万别用南瓜灯!会吸引野人来看热闹
三、航站楼的魔幻现实主义
这里可以放飞想象力,但有几个实用设计:
- 安检区放发射器假装X光机
- 用楼梯和活板门做行李传送带
- VIP室记得放床和食物箱(真有人会在机场过夜)
我第二版航站楼的数据:
区域 | 尺寸 | 材料消耗 |
值机大厅 | 20×15×8 | 橡木×420 |
候机区 | 12×30×6 | 玻璃×200+石英×150 |
四、飞机の千奇百怪
分享三种被验证过的飞机方案:
1. 萌新版
用楼梯倒扣当机翼,矿车当机身,适合拍照打卡
2. 实用版
- 推进器+驾驶座实现短途飞行
- 货舱用箱子+漏斗
- 机尾记得放烟花当尾焰
3. 硬核版
参考《红石航空器设计指南》做的可转向飞机,结果...算了还是建议前两种
五、那些容易翻车的细节
- 停机坪要略高于跑道(防止下雨积水)
- 控制塔视野高度建议Y=120
- 在跑道旁放几个稻草人假装地勤
- 准备备用存档!我遇到过雷暴劈塌航站楼
现在我的机场已经成了服务器著名景点,虽然塔台有点歪,虽然飞机偶尔卡进地下,但每次看到萌新对着跑道拍照,就觉得通宵值了——等等,电脑怎么弹出高温警报了...
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