王者荣耀为啥死活不出华佗?这事儿真没那么简单
凌晨两点半,我蹲在王者荣耀贴吧里刷到第37条"求华佗"的帖子,泡面汤都凉了。你说这游戏连扁鹊、张仲景都出了,偏偏把三国第一奶爸华佗藏着掖着,天美策划到底在纠结啥?
一、英雄设计这道数学题,华佗真不好解
去年在深圳游戏开发者大会上,有个主策喝多了跟我唠:"不是我们不想做华佗,是这老头技能组能把数值策划逼疯。"
- 治疗量陷阱:现在星泉+治疗术已经让膀胱局变多,再来个专业奶爸...
- 历史人设冲突:华佗外科圣手的人设,总不能做成拿菜刀砍人的狂战士吧?
- 版本毒药风险:参考隔壁《决战!平安京》的萤草,纯奶妈要么超神要么下水道
现有治疗英雄 | 特色处理 |
扁鹊 | 叠毒兼治疗 |
蔡文姬 | 控制+团队增益 |
杨玉环 | 伤害/治疗双形态 |
二、文化审核的暗礁比你想的深
记得2021年某历史教授在《游戏与文化传播》期刊发过论文,说华佗给关羽刮骨疗毒这段,在《三国志》里压根没记载。要是按演义做技能,分分钟被家长举报"篡改历史"。
更麻烦的是中医题材——去年"神医"系列皮肤就因穴位图标被约谈过。真要做华佗开颅手术之类的特效,怕不是要惊动卫健委...
三、那些你不知道的废案
圈内朋友给过我一份2020年的废弃方案(现在应该过保密期了):
- 初版设计:大招"麻沸散"让敌人沉睡,因像"加强版张良"被毙
- 第二版:被动"五禽戏"切形态,但和裴擒虎撞车
- 最绝的一版:阵亡后变成《青囊书》给队友回血,被吐槽"死了比活着有用"
其实现在体验服的桑启,很多机制就是从华佗废案里拆出来的。你看他那个草丛回血,原本设计是华佗的药圃...
四、商业考量才是终极BOSS
打开天美2022年的英雄上线记录表就懂了:
英雄类型 | 数量 | 平均营收 |
刺客/战士 | 7 | ↑23% |
法师/辅助 | 4 | →持平 |
坦克 | 2 | ↓15% |
做传统辅助就是赔钱货,除非能像大乔那样打出体系。上次策划直播说漏嘴:"现在做英雄先看能出几套皮肤",你看澜的机甲皮卖爆了,谁还记得当初说要出华佗?
不过最近有个新动向:亚连的成功证明冷门IP也能赚钱。据说项目组正在重启"三国医者"企划,但可能先出张仲景试水——毕竟他的《伤寒杂病论》比华佗好做技能...
窗外鸟都叫了,泡面盒子在桌上晃了三下。突然想起华佗那个废弃的被动彩蛋:当队友血线低于20%时触发"刮骨疗毒",治疗时自己会掉血——这设计多有意思啊,可惜终究没活出体验服。
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