绝地求生里那些让人抖腿的BGM,到底叫啥名?
凌晨三点,我又双叒叕在自闭城白给后,突然发现耳机里的背景音乐莫名带感——鼓点像心跳加速,电子音效跟枪声完美重合,这歌到底叫啥?翻遍各大论坛才发现,原来不止我一个人边送快递边找歌...
一、游戏里那些藏不住的洗脑旋律
绝地求生的BGM团队绝对深谙心理学,每次缩圈时的音乐都能让手心冒汗。最经典的当属2018年维寒迪雪地图上线时的主题曲,现在还能在创意工坊听到变奏版。
- 「Menu Theme」:开局大厅默认BGM,钢琴+电子混音
- 「Sanhok Battle」:雨林地图专属战斗音乐
- 「The Red Zone」:轰炸区警告音效的完整版
记得有次决赛圈1v4,背景突然响起带人声吟唱的版本,吓得我差点把鼠标甩出去——后来才知道那是测试服泄露的未正式命名曲目,玩家都叫它"吃鸡圣歌"。
1.1 最容易引发集体记忆的几段旋律
出现场景 | 音乐特征 | 玩家俗称 |
跳伞倒计时 | 渐强的电子脉冲音 | 死亡倒计时 |
空投飞机掠过 | 低频引擎轰鸣+金属震颤 | 梦想快递车 |
吃鸡时刻 | 突然舒缓的弦乐 | 电子羊水 |
二、官方音乐和玩家脑洞的碰撞
蓝洞其实在2019年就悄悄发过《PUBG官方游戏原声》,但Spotify上最火的却是各种魔改版。有个叫"98k脑震荡"的Remix在油管有2700万播放量,作者把平底锅敲击声做进了drop段落。
真正引发全网找歌的,是2020年某次更新后训练场突然换的BGM。那段融合了蒙古呼麦和工业噪音的曲子,直到半年后才在作曲家Tom Salta的访谈里确认是《Vikendi Storm》的废弃版本。
- 最玄学的是出生岛音乐:60%玩家觉得像Skrillex早期作品,其实是韩国小众电子乐团做的
- 摩托车引擎声采样自真实哈雷改装车,但混音时加入了马头琴泛音
2.1 那些你以为存在的"神曲"
很多被疯传的吃鸡神曲根本不在游戏里:比如抖音上所谓的「三级头战歌」其实是Alan Walker的《Faded》Remix版,而"自闭城专属BGM"其实是《使命召唤》音乐的二次创作...
有次我开着直播哼某段旋律,弹幕瞬间炸出几十条不同歌名。后来用音频分析软件对比才发现,大家记忆中的「决赛圈神曲」至少有五个不同版本,可能和不同赛季的音效迭代有关。
三、自己动手挖音频文件
实在找不到怎么办?硬核玩家都直接拆游戏文件——在Steam安装目录的/TslGame/Content/Sounds里,藏着所有未压缩的.wem格式音频。需要用特定的转换工具(比如ww2ogg)才能打开。
去年有个俄罗斯老哥甚至整理出完整BGM时间轴:
- 普通匹配模式包含11段动态音乐
- 竞技模式额外有3段紧张度更高的变奏
- 娱乐模式的8-bit风格音乐是外包给日本团队制作的
不过最近更新后,很多音频文件被加密了。现在想找特定BGM,要么等官方发专辑,要么就只能像我这样,开着录音软件打游戏——虽然录下来的全是"卧槽有人!"和"救救救..."的鬼畜混音。
凌晨四点半,窗外已经有鸟叫了。最后分享个冷知识:游戏里脚步声的频段和某些BGM的节奏型完全重合,这可能是你总听不清敌人方位的真相...算了,再开一局,说不定这次能活着听完完整版片尾曲呢?
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