周末在网吧开黑时,隔壁老张叼着烟突然冒出一句:"你说暗夜精灵那帮长耳朵,凭啥每次都能偷矿偷得那么溜?"这句话突然让我意识到,玩了十五年魔兽争霸,很多种族特性早已融入玩家的肌肉记忆,却很少有人真正系统梳理过这些设计精妙的差异化设定。
一、四大种族的设计密码
暴雪设计师Greg Street曾在2005年接受《PC Gamer》采访时透露,种族差异化的核心是让每个单位建筑都成为玩家性格的延伸。就像老北京豆汁儿和广东早茶的差别,表面看都是饮食,骨子里透着完全不同的生活哲学。
种族
核心机制
设计原型
操作难度...