地图设计

对抗地图设计:从资源分配到战术多样性的实战手册

对抗地图设计:从资源分配到战术多样性的实战手册

游戏攻略 0
嘿,兄弟!听说你在魔兽地图设计上卡壳了?别慌,我这个做了8年对抗地图的老油条,今天就跟你掏心窝子聊聊怎么把资源点、路径、高低地这些玩意儿玩出花来。咱们不整那些虚头巴脑的理论,直接上硬菜! 一、资源点布置的黄金法则 记得当年我第一次做《冰封王座》同人图,资源点摆得跟糖葫芦似的,结果玩家开局5分钟就分出胜负。...
魔兽争霸地图设计的破局之路:当经典玩法遇见创意风暴

魔兽争霸地图设计的破局之路:当经典玩法遇见创意风暴

游戏攻略 1
周末去网吧,看见几个中学生围在电脑前大呼小叫,屏幕上熟悉的兽族步兵正追击着造型奇特的机械单位。这场景让我想起二十年前在《魔兽争霸III》自定义房间里度过的无数个夜晚——地图编辑器就像潘多拉魔盒,总有人能变出让你眼前一亮的玩法。 一、藏在编辑器里的无限可能 暴雪在2003年发布的《魔兽争霸III地图编辑器手...
最近在《超凡战纪》里泡了整整两周,终于摸清了活动地图里那些藏着掖着的好东西。这游戏的地图设计真有点东西,明明看起来平平无奇的岩石堆,转个视角就能发现暗道。今天就带大家转转这几个热门活动地图,记得准备好你的探险背包。

最近在《超凡战纪》里泡了整整两周,终于摸清了活动地图里那些藏着掖着的好东西。这游戏的地图设计真有点东西,明明看起来平平无奇的岩石堆,转个视角就能发现暗道。今天就带大家转转这几个热门活动地图,记得准备好你的探险背包。

游戏攻略 1
新手必看:基础探索技巧 刚开始玩的时候,我也跟个无头苍蝇似的乱撞。后来发现这几个小诀窍能省不少事: 环境互动别偷懒:对着发光点长按互动键,说不定就能触发隐藏机关 多切换视角观察:很多密道入口设计在45°仰角的位置 随身带够元素药剂:某些区域需要特定元素属性才能激活 风暴峡谷的天气秘密...