熬夜赶稿:聊聊阴阳师SP心狩鬼女红叶cos那些事儿
凌晨两点半,咖啡已经续到第三杯,电脑屏幕的光刺得眼睛发酸。突然想起上周漫展上那个让我挪不开脚步的SP心狩鬼女红叶cos——红黑配色的和服在镁光灯下泛着细碎的光,道具刀划破空气的瞬间,周围快门声像爆豆子似的响成一片。今天干脆把收集到的干货全倒出来,给想cos这个角色的同好们当个参考。
一、角色内核比服装更重要
很多人第一次看到心狩鬼女红叶立绘就急着下单定制服装,但翻车案例往往出在气质把控上。这个角色和原版红叶最大的区别在于:
- 危险感藏在妩媚里:嘴角要带笑但眼神不能暖,参考京剧刀马旦的亮相姿态
- 动作带着滞重感:毕竟是被怨灵附体的状态,关节转折要像提线木偶般不自然
- 声音要带颗粒感:现场收音的话可以提前喝点淡盐水让声线沙哑
(1)那些容易忽略的细节
去年京都展有个获奖coser告诉我,她花了三天就为研究红叶抬手时袖口该露出几寸手腕。游戏里这个动作会出现0.5秒的黑色咒纹,用人体彩绘还原时要注意:
位置 | 尺骨茎突上方2cm |
颜色 | 偏蓝的靛青色(不是纯黑) |
线条粗细 | 从3mm渐变到1mm |
二、服装道具的魔鬼细节
市面上成套卖的cos服总差点意思,后来我发现问题出在这些地方:
(1)和服面料陷阱
某宝上标着"100%还原"的布料,实际用手机微距镜头看就露馅了。真正过关的要满足:
- 外层:12姆米以上的重磅真丝绉(阳光下会泛紫调)
- 内衬:3mm厚的消光雪纺(要能透出里层咒印图案)
- 腰带:手织金襕布,每厘米经线不少于80根
去年帮学妹改过一套,把机绣的枫叶拆了换成手绣,光是替换左衽位置的暗纹就用了五种金线。凌晨四点缝完最后一针,发现把顶针和缝衣针一起缝进去了——这种蠢事建议你们别学。
(2)道具刀的轻重玄机
见过最离谱的翻车是有人拿着不锈钢武士刀上台,结果第一个转身动作就扯断了腰绳。现在圈内老手都这么搞:
- 刀身:3mm航空铝板手工打磨(重量控制在380g±20)
- 刀镡:用失蜡法铸铜后做旧(别买现成的黄铜件)
- 刀鞘:空心椴木贴和纸(注意北方地区会开裂)
三、妆容的化学反应
有次在后台看见coser往脸上涂口红当腮红,差点没忍住笑出声。正经还原这个角色需要:
(1)底妆的层次
游戏建模里红叶的脸其实是三层色彩叠加:
第一层 | 偏灰的象牙白粉底 |
第二层 | 颧骨上方扫微量氯氧化铋 |
第三层 | 眼窝用带珠光的深紫隔离 |
别直接用紫色遮瑕!会像被人揍过似的。建议拿小样先试,有次我混了three的修容盘和addiction眼影粉,效果意外地贴合角色设定。
(2)眼角红晕的定位
参考《东方Project》角色设定集的配色逻辑,红叶眼妆最吃功夫的是红晕的扩散范围:
- 起始点:距眼头5mm处
- 最高点:平视时与虹膜上缘齐平
- 渐变范围:不超过眉弓骨与颧骨的连接线
凌晨三点试妆那次,用貂毛刷蘸着SUQQU的樱桦盘画了七遍才达标。卸妆时发现右眼因为反复修改已经过敏了,这种蠢事你们千万别...
窗外鸟叫了,咖啡杯底积了层褐色残渣。突然想起那个coser退场时,红叶的衣摆扫过地面扬起几片道具枫叶,有片正好落在我相机包上。现在这片染了颜料的纸叶子还夹在《日本妖怪志》里,偶尔翻到会想起镁光灯下她突然回头的那个瞬间——眼里的红光不知道是美瞳反光还是别的什么。
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