阴阳师帚神伤害计算指南:从入门到秃头

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凌晨3点,寮办频道突然有人问:"帚神大招到底怎么算伤害啊?"我盯着屏幕愣了两秒——这玩意儿还真有人研究?结果翻遍攻略站发现,连NGA都没人正经分析过这个扫地工。行吧,今晚别睡了...

一、基础伤害公式拆解

先说结论,帚神的伤害计算其实和常规式神共用同一套公式,只是系数低得感人。具体公式长这样:

  • 最终伤害 = 攻击力 × 技能系数 × (1 + 伤害加成) × 暴伤系数 × 防御减伤 × 随机浮动
  • 防御减伤 = 300/(300+防御),这个所有式神通用
  • 随机浮动在90%-110%之间波动

重点来了,帚神大招"扫把大旋风"的系数只有80%,对比下鬼使黑的290%、大天狗的158%,难怪扫完地连蒲公英都打不死...

二、实战测试数据

阴阳师帚神伤害怎么算

我用满级帚神(攻击力3278)在觉醒副本做了20次测试,记录几个典型数据:

目标防御 暴击 实际伤害
400 1426
400 是(150%暴伤) 2139
800 1069

套用公式验算:3278×0.8×(300/700)≈1426,完全吻合。不过有个隐藏机制——当帚神血量低于30%时,伤害会额外降低20%,这可能是扫地工最后的倔强?

三、那些你可能不知道的细节

1. 御魂搭配的玄学

虽然没人真给帚神配御魂,但测试发现:

  • 破势在PvE场景能生效,但增伤后仍不如N卡
  • 网切触发时会出现蜜汁高伤(约提升15%)
  • 带心眼时经常差一丝血打不死小怪

2. 觉醒前后的质变

觉醒不仅加攻击力,还会改变攻击动作:未觉醒时是左右横扫,觉醒后变成360°旋转,实际攻击范围比技能描述大半个身位。不过...该刮痧还是刮痧。

3. 暴击的特殊判定

阴阳师帚神伤害怎么算

帚神基础暴击只有3%,但实测暴击率比面板显示略高。有次我用0暴击御魂的帚神,十次里居然暴击了两次?后来发现可能是系统对N卡的特殊补偿机制(未证实)。

四、伤害天花板测算

假设极限培养(6星满级+15御魂):

  • 攻击力:3278(基础)+4860(御魂)=8138
  • 暴伤:150%+89%=239%
  • 伤害加成:破势40%+攻击加成55%=95%

打防御500的敌人:8138×0.8×1.95×2.39×(300/800)≈11364,还没鬼使黑平A高...不过当看到帚神旋转跳跃打出五位数时,我居然有点感动?

窗外天都快亮了,最后说个冷知识:帚神传记里写着"攻击力+5",这个加成不计入面板但实际生效。所以下次有人说"你连帚神都不如"时,记得告诉他这扫地工还偷偷开了小灶...

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