手残党也能学会!全网最细的蛋仔派对剑仙蛋绘制指南
凌晨2点23分,我第17次擦掉画歪的剑穗时,突然理解为什么游戏里这角色总冷着脸——换谁被画成这样都得生气。但别急着摔笔,这套从游戏建模里扒出来的绘制公式,能让你少走80%的弯路。
一、准备阶段:别让工具拖后腿
上次用女儿的水彩笔画剑鞘,结果洇墨洇出把瑞士军刀。这些才是真正好用的家伙:
- 勾线笔:0.3mm樱花针管笔,画飘带转折处不会积墨
- 马克笔:Touchmark的WG3暖灰,和游戏里剑柄颜色几乎没色差
- 彩铅:辉柏嘉水溶性48色,叠涂衣服褶皱超自然
常见翻车点 | 补救方案 |
脸画成鹅蛋形 | 先用硬币压着画正圆,再在下巴处轻扫两笔 |
剑身歪斜 | 画之前用尺子打浅格,按3:7比例分剑刃和剑格 |
二、拆解绘制:从一团糟到有模有样
1. 头部:记住这个反人类比例
游戏建模里眼睛占脸1/3,但直接画会像恐怖片。我的作弊画法:先画正常比例再PS液化。具体步骤:
- 画标准圆,垂直中线偏右1mm(别问为什么,建模师手抖的遗产)
- 眉毛在圆心往上2mm处,呈30度角下垂
- 嘴部就点两个点,位置参照表:
表情 点位 默认 下巴往上1/5处 战斗 左偏3mm且下移2mm
2. 服饰:褶皱恐惧症救星
官图那些潇洒的衣褶,其实就三类基础款:
- 剑穗褶皱:画"Z"字时尾端多甩出去1cm
- 袖口堆积:像被压扁的蚊香,画4个相连的半圆
- 腰带飘动:参考抛物线,最高点在肚脐右侧1cm
突然发现腰带画短了?别慌,在末端加个玉佩挂件,根本没人看得出来。
3. 长剑:强迫症患者舒适区
按游戏设定图测量,剑身长宽比是9:1,但实际画7:1更协调。关键细节:
- 剑格花纹是变形的"卍"字符,简化成四个直角也行
- 剑刃高光区呈闪电形,位置在剑身1/3处
- 血槽(对,这萌物真有血槽)画两条间距2mm的平行线
三、上色玄学:显示器骗局大揭秘
试过按官方色卡涂,结果像荧光侠。后来发现是屏幕色温的锅,这些实测可用的配色:
- 衣服底色:马可雷诺阿310号+少量319号叠涂
- 金属反光:用白墨水在干透的灰色上点"三点式"高光
- 渐变特效:卫生纸卷成尖角,在未干的颜料上轻扫
画到一半颜料不够?剑鞘的青铜色可用绿茶+眼影调(别问我怎么发现的)。
四、常见事故现场抢救
上次漫展前夜,我把剑仙蛋画成了愤怒的小鸟。这些救命技巧可能用得上:
- 眼睛画斜了:在眼白处加道反光,视觉上能矫正15度
- 线条抖成心电图:用指甲蘸水轻轻擦拭,制造"水墨晕染"效果
- 颜色涂出界:等干透后,用同色系画成破损布料特效
凌晨4点的咖啡渍在画纸上晕开时,突然觉得歪掉的剑穗也挺有动态美。毕竟游戏里的剑仙蛋,说不定也是建模师熬夜赶工出来的呢。
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