活动课小游戏:让团队协作变得像吃火锅一样热闹
上周三下午,咱们公司行政部突发奇想,把月度例会改成了团队游戏课。当看到会议室里摆着麻绳、眼罩和五颜六色的气球时,销售部王经理扶了扶眼镜说:"这可比看PPT有意思多了。"结果那天,市场部新来的实习生和小张因为配合失误摔作一团,反而把部门间的隔阂笑没了。
三个让团队黏在一起的游戏
1. 盲人建筑师:在黑暗中建塔
需要准备:眼罩(人均1个)、乐高积木200片、计时器
- 把12人分成三组,每组选1位"眼睛"
- 其他人戴上眼罩,只能通过语言沟通
- "眼睛"要描述图纸内容,但不能动手
上周科技园区的创业团队玩这个游戏时,有个小组建出的"埃菲尔铁塔"歪成了比萨斜塔。但正是这次失误,让他们发现了产品经理和程序员沟通时总爱用专业术语的毛病。
2. 人肉传送带:别让橙子掉地上
关键规则:只能用脖子和肩膀运输物品组别 | 用时 | 掉落次数 | 得分 |
A组 | 3'22" | 2 | 85 |
B组 | 2'58" | 5 | 72 |
C组 | 4'15" | 0 | 90 |
某中学教师团队尝试时,体育老师和王主任因为身高差总接不住橙子,后来他们发现调整前后站位就能解决。这个发现被应用到了跨年级备课组的合作中。
3. 拼图大逃亡:缺了谁都完不成
需要准备:定制拼图(每组缺3块)、其他组有备用块
- 每组拼图缺失部分在其他组手里
- 禁止直接交换,要通过谈判获取
- 20分钟内完成度最高组胜出
游戏设计的三大秘诀
就像炒菜要掌握火候,好的团队游戏需要:
- 设置恰到好处的障碍,比如把传球距离设计在1.5米
- 加入资源限制元素,像限定每组只有2人能说话
- 制造甜蜜的危机,例如最后30秒突然改变规则
不同场景的游戏选择指南
团队类型 | 推荐游戏 | 见效周期 |
新组建团队 | 拼图大逃亡 | 1-2周 |
跨部门合作 | 盲人建筑师 | 即时反馈 |
长期合作组 | 人肉传送带 | 3-5次活动 |
春日下午的阳光斜照进培训室,市场部的小李正在帮技术部的老陈系眼罩带子。窗外树影婆娑,屋内此起彼伏的提醒声和偶尔爆发的笑声,让这个本该沉闷的例会日变得像刚开封的汽水般冒起欢腾的气泡。
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