第五人格刚开服那会儿,背景故事到底讲了啥?
凌晨三点,我又翻出了老玩家的笔记本——那会儿刚开服的故事线真的绝,现在新入坑的玩家可能根本不知道最初那股子阴森又迷人的味儿。趁着咖啡还没凉,咱们把记忆里的碎片拼一拼。
一、开服版本的核心设定
2018年4月公测那会儿,游戏开场就直接扔给你个暴雨夜的庄园。不是现在这种碎片化叙事,而是实打实用侦探视角把你拽进坑里:
- 委托人失踪的离奇案件
- 会说话的恐怖玩偶(奥尔菲斯当时真给我吓出冷汗)
- 那个反复出现的"26"数字谜题
记得当时论坛天天有人分析游戏加载时闪过的报纸碎片,《欧利蒂丝庄园失踪案》的标题总在眼前晃。现在回头看,网易那会儿埋的伏笔比我们想的深多了。
二、让人起鸡皮疙瘩的角色档案
最初二十来个角色的背景故事写得特别克系,现在部分文本已经被改得温和多了。说几个经典的:
医生 | 诊所地下室藏着电疗设备 | 治疗记录里混着器官买卖单据 |
园丁 | 总念叨"爸爸的礼物" | 随身携带的剪刀有血锈味 |
小丑 | 马戏团火灾唯一幸存者 | 火箭筒上刻着失踪儿童的名字 |
最绝的是厂长的日记——开服版本明确写着他把仇人"变成不会说话的原材料",现在这描述已经变成模糊的"处理"了。
三、现在已消失的暗黑细节
老玩家应该记得这些后来被修改的设定:
- 游戏内昼夜系统会随机触发不同剧情(凌晨三点匹配到红教堂会有额外对话)
- 求生者被绑上气球时挣扎动作更血腥
- 地下室椅子自带锈迹和抓痕贴图
特别是红蝶的般若相,最初版本的脸模真的能让人做噩梦——某次更新后突然就变柔和了,据说是收到太多投诉。
四、藏在游戏外的叙事彩蛋
那会儿的运营特别会玩,记得有次停服维护后,官微突然发了张被烧过的信纸照片,上面能看到:
- "慈善家"三个字被划掉改成"骗子"
- 用铅笔写的倒计时数字
- 像是血迹的褐色污渍
更绝的是开服前三个月,每次版本更新都会在游戏安装包里藏文本碎片。有数据党拆包发现,把这些碎片拼起来居然是厂长妻子的验尸报告。
凌晨四点的风吹得窗户响,突然想起最初版游戏里也有这个音效——只不过夹杂着女人若有若无的哭声。现在的新地图虽然精致,但总感觉少了点这种让人后背发凉的细节。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)