熬夜赶稿:手把手教你画Q版第五人格垂泪的神女

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凌晨两点半,咖啡杯见底,突然想给闺蜜画个第五人格的Q版神女当生日礼物。结果搜遍全网发现教程要么太硬核,要么压根不还原游戏设定——得,干脆自己琢磨吧!

一、准备工作:别急着下笔

翻出游戏原画对比发现,神女的核心特征其实是这三个:

  • 泪滴状头饰(左边比右边多一颗)
  • 不对称的飘带(右边那条会缠住手臂)
  • 裙摆的破碎感处理(像被风吹散的纸片)
工具 平替方案
数位板 超市买的网格本+2B铅笔
SAI软件 手机备忘录+手指涂抹

1.1 头身比怎么定?

试了三种比例后突然开窍:Q版不是无脑二头身!神女需要保留修长感,最终采用3.5头身——头部占1,脖子到腰1,腰到脚1.5,意外发现这个比例既能萌化又能保持优雅。

画Q版第五人格垂泪的神女

二、拆解绘制过程

边画边骂自己手残,但意外发现几个偷懒技巧:

2.1 面部表情玄学

  • 眼睛要下垂但不耷拉(像刚哭完强装镇定)
  • 泪珠位置卡在颧骨下方2mm
  • 嘴角用0.3mm的铅笔轻点一下就行

凌晨三点半突然福至心灵:把游戏里悲悯的神态转化成Q版,关键在眉毛弧度——前平后垂,像被雨压弯的柳枝。

2.2 服饰简化秘诀

原画那些复杂纹样根本画不来...直到发现《游戏角色设计指南》里提到的符号化替代法

  • 用闪电符号代替破碎裙摆
  • 飘带转折处画成音符形状
  • 头饰改造成流泪emoji的变形

三、上色翻车实录

画Q版第五人格垂泪的神女

调色时把咖啡打翻在色卡上,却意外调出神女裙摆的青灰色——所以说艺术来源于事故啊!

部位 色号 翻车点
头发 #5a3d3d 最初画成纯黑像贞子
泪滴 #c3d6ef 加了10%透明度才不塑料

高光部分参考了《色彩与光线》里的三点布光法,但Q版只需要在鼻尖、泪珠和飘带末端点三个小白点,瞬间就有内味了。

四、最后亿点细节

画Q版第五人格垂泪的神女

画到东方既白才想起来漏了关键元素:

  • 手腕缠绕的飘带要画出勒肉感
  • 左脚比右脚多画半厘米悬浮
  • 背景撒些像头皮屑的白色颗粒(假装是雪)

闺蜜早上收到草图时笑到打鸣,说这个神女像是熬夜赶稿的她本人——行吧,看来痛苦才是最好的艺术催化剂。

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