熬夜赶稿:手把手教你画Q版第五人格垂泪的神女
凌晨两点半,咖啡杯见底,突然想给闺蜜画个第五人格的Q版神女当生日礼物。结果搜遍全网发现教程要么太硬核,要么压根不还原游戏设定——得,干脆自己琢磨吧!
一、准备工作:别急着下笔
翻出游戏原画对比发现,神女的核心特征其实是这三个:
- 泪滴状头饰(左边比右边多一颗)
- 不对称的飘带(右边那条会缠住手臂)
- 裙摆的破碎感处理(像被风吹散的纸片)
工具 | 平替方案 |
数位板 | 超市买的网格本+2B铅笔 |
SAI软件 | 手机备忘录+手指涂抹 |
1.1 头身比怎么定?
试了三种比例后突然开窍:Q版不是无脑二头身!神女需要保留修长感,最终采用3.5头身——头部占1,脖子到腰1,腰到脚1.5,意外发现这个比例既能萌化又能保持优雅。
二、拆解绘制过程
边画边骂自己手残,但意外发现几个偷懒技巧:
2.1 面部表情玄学
- 眼睛要下垂但不耷拉(像刚哭完强装镇定)
- 泪珠位置卡在颧骨下方2mm
- 嘴角用0.3mm的铅笔轻点一下就行
凌晨三点半突然福至心灵:把游戏里悲悯的神态转化成Q版,关键在眉毛弧度——前平后垂,像被雨压弯的柳枝。
2.2 服饰简化秘诀
原画那些复杂纹样根本画不来...直到发现《游戏角色设计指南》里提到的符号化替代法:
- 用闪电符号代替破碎裙摆
- 飘带转折处画成音符形状
- 头饰改造成流泪emoji的变形
三、上色翻车实录
调色时把咖啡打翻在色卡上,却意外调出神女裙摆的青灰色——所以说艺术来源于事故啊!
部位 | 色号 | 翻车点 |
头发 | #5a3d3d | 最初画成纯黑像贞子 |
泪滴 | #c3d6ef | 加了10%透明度才不塑料 |
高光部分参考了《色彩与光线》里的三点布光法,但Q版只需要在鼻尖、泪珠和飘带末端点三个小白点,瞬间就有内味了。
四、最后亿点细节
画到东方既白才想起来漏了关键元素:
- 手腕缠绕的飘带要画出勒肉感
- 左脚比右脚多画半厘米悬浮
- 背景撒些像头皮屑的白色颗粒(假装是雪)
闺蜜早上收到草图时笑到打鸣,说这个神女像是熬夜赶稿的她本人——行吧,看来痛苦才是最好的艺术催化剂。
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