蛋仔派对复杂场景怎么画?手残党也能学会的保姆级教程
凌晨两点半,第N次画废线稿后,我盯着屏幕上那个歪嘴斜眼的蛋仔发呆——明明游戏里那么可爱的角色,怎么到我笔下就成恐怖片了?直到上周在美术系学妹那儿偷师到几个邪门技巧,才发现原来画复杂场景根本不用死磕细节。
一、先把"复杂"这堵墙拆了
很多人打开绘画软件就被花里胡哨的装饰吓住,其实蛋仔派对的场景就三层:
- 底层骨架:几何图形堆出来的场地轮廓
- 中层肌肉:糖果柱/弹簧床这些功能部件
- 表层皮肤:霓虹灯/棉花糖这些装饰物
错误画法 | 正确打开方式 |
从装饰物开始描 | 先用浅色画20个连在一起的圆 |
纠结透视准确度 | 把场景想象成儿童积木玩具 |
1. 用幼儿园画法起稿
学妹教我的九宫格分割法特别适合手残党:把画布等分成九格,最下面三格画起伏的波浪线当地面,中间三格画糖果栏杆(就是连续的小圆圈),最上面留白准备画彩虹。不信你试试,现在画面已经有60%完整度了。
二、让元素会自己排队
上周帮表弟改作业时突然开窍——复杂场景不是要画得多精细,而是要让元素有规律地重复。比如:
- 所有柱子都做成棒棒糖造型
- 云朵全部带草莓味夹心纹路
- 用同色系但不同深浅来区分层次
我常用的偷懒组合是:粉蓝紫三色打底,深色勾边时故意画成抖动的毛绒感(比直线更容易掩盖手抖),重点区域加两笔高光,瞬间就有游戏截图那味儿了。
2. 作弊式上色技巧
看过《迪士尼动画原理》就知道,阴影根本不用老老实实画:
- 在物体右侧涂比本体深一度的颜色
- 用涂抹工具往左拉出渐变
- 最后用白色点三个高光点(左上/右上/凸起处)
昨天用这个方法十分钟涂完游乐场场景,发朋友圈居然有人问是不是官方原画...其实就只是把精力用在刀刃上,比如旋转木马只精细刻画最前面那匹,后面的全用色块概括。
三、把"乱"变成"热闹"的魔法
刚开始总把场景画得像车祸现场,后来发现差的就是视觉引导线。现在我的固定套路是:
- 用蛋糕路径贯穿画面
- 沿路径撒彩色糖豆当点缀
- 在转角处放个巨型蛋仔吸引视线
最近沉迷用故障艺术效果处理背景,选个不重要的区域,复制图层后故意错位移动几个像素,再加点RGB分离效果,科技感马上就出来了。这招特别适合画电子屏或霓虹灯牌,比老老实实画像素点省力一百倍。
画到凌晨三点半,咖啡杯旁边堆着五张废稿,但第六张终于有点内味了。突然明白为什么官方设计师采访里说"要让场景看起来像打翻的糖果罐"——重点不是每颗糖的位置,而是那种甜到蛀牙的幸福感啊。
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