第五人格手绘段子视频大全:当恐怖游戏被玩家玩成搞笑番
凌晨三点,我第18次刷到那个"红蝶穿模卡进墙里"的手绘段子,笑到打翻泡面汤的时候,突然意识到——这游戏早被玩家玩坏了吧?作为从内测就开始追的老玩家,今天就跟你们唠唠这些年在B站、抖音收藏的宝藏手绘视频,顺便揭秘几个百万播放量段子的诞生内幕。
一、手绘段子为什么能火出圈?
记得2018年刚公测那会儿,官方宣传片还走暗黑哥特风,结果玩家二创直接跑偏成沙雕路线。仔细想想其实有迹可循:
- 角色反差萌:监管者追击时压迫感十足,但手绘里经常变成"杰克翻窗卡裆"的憨憨
- 游戏机制梗:穿模bug、蜜汁判定这些槽点,经过手绘加工反而成了快乐源泉
- 玩家共鸣:谁没经历过"压机震慑"的绝望?手绘把痛苦回忆变成了搞笑素材
经典案例 | 播放量 | 核心笑点 |
"佣兵护腕弹进地下室" | 680w+ | 完美还原萌新操作下饭瞬间 |
"厂长传送送人头" | 520w+ | 监管者比求生者更慌的逆转剧情 |
二、必看的三大手绘流派
1. 魔性表情包流
代表作者@咸鱼柒柒,把游戏角色画成QQ人风格。特别是她家的"流泪小丑"系列,完美诠释了什么叫"菜到自闭"。有个细节特别戳我——求生者被追时头顶会冒"救救救"的颜文字,完全就是排位时的心理活动。
2. 剧情反转流
@老克拉克最擅长这个,去年那期"佛系监管遇到车队"直接封神。开局红蝶温柔放血,结果发现是四黑车队故意碰瓷,最后气得开技能追着打。弹幕全在刷"屠夫玩家真实写照",据说作者本人就是七阶屠皇。
3. 硬核玩梗流
需要一定游戏理解才能get的笑点,比如@墨水画的"调香师回溯空气"系列。把高端局操作失误画得特别浮夸,香水回溯时连角色自己都一脸懵,老玩家看到秒懂——这分明是在嘲讽某些主播嘛!
三、冷门但爆笑的隐藏款
除了热门爆款,还有些小众但质量炸裂的作品:
- "园丁拆椅子的100种死法":每次拆椅子必触发离奇剧情,最新一集拆到月亮河公园过山车上了
- "祭司打洞の奇妙物语":洞的另一端永远通向奇怪地方,包括但不限于监管者更衣室、游戏程序后台
- "入殓师返生送人头":专业团队式作死,棺材摆放位置堪比行为艺术
有个叫@麻薯菌的作者特别敢画,把游戏BUG做成连续剧。上期祭司穿模进里奥的回忆地下室,结果发现整个"地图背面是监管者休息室",还画了杰克和厂长在摸鱼打牌,细节真实到让人怀疑官方内部是不是真这么设计的。
四、手绘大神们的创作秘闻
跟几个作者聊过,发现这些段子背后都有真实故事:
- 某700w播放的"盲女撞墙"视频,原型是作者自己四黑时,队友真的戴着墨镜打游戏
- "医生自疗被震慑"的经典镜头,来自某次线下赛的真实事故
- 最离谱的是"鹿头钩空气"系列,作者说灵感来自自家二哈追尾巴
现在看这些手绘就像游戏编年史——早期作品集中在角色搞笑,现在越来越喜欢深挖机制梗。最近特别火的"联合狩猎菜鸡互啄"题材,把双屠夫配合失误画得淋漓尽致,我怀疑监管者玩家看这个能缓解血压。
凌晨四点半,电脑还循环播放着"前锋拉球撞自己"的鬼畜片段。泡面早就凉了,但看着评论区"世令我"的刷屏,突然觉得这游戏能火五年不是没道理的——当恐怖游戏变成集体创作的快乐源泉,谁还在意原版剧情有多致郁呢?
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