在迷你世界里造个旋转椅?手把手教你整点花活

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凌晨三点半,我盯着游戏里那个僵硬的椅子发呆——这玩意儿要是能转起来该多好啊!翻遍攻略发现全是机械臂+转轴的老套路,今天咱就整点不一样的野路子。

一、先搞清楚旋转椅的底层逻辑

别急着堆材料,得先弄明白游戏里的物理引擎有多叛逆。旋转本质上就是让物体围绕固定点做圆周运动,但在迷你世界里得用些邪门方法:

  • 伪旋转:用微缩模型做视觉欺骗
  • 真·物理旋转:利用生物/道具的碰撞体积
  • 魔法旋转:插件+触发器的组合拳

1.1 材料选择玄学

测试了二十多种方块后,发现这些玩意儿最听话:

材料 旋转顺滑度 鬼畜指数
玻璃板 ★★★★ 容易穿模
木围栏 ★★★ 会卡住生物脚
地毯 ★★ 转着转着就飞了

二、三种邪典制作方案

下面这些方法我都试过,最后一个方案差点把我电脑显卡干烧了...

2.1 穷人版:微缩模型障眼法

迷你世界怎么才能做出旋转椅

适合手机端玩家,只要你有耐心:

  • 用工作台做30个不同角度的椅子微缩模型
  • 像翻动画书那样快速切换展示
  • 记得把模型间距调到0.05格才不会穿帮

凌晨四点实验记录:"第17次测试,切换速度0.3秒时最像真的在转,但看久了会晕3D..."

2.2 整活版:让羊驼当发动机

偶然发现生物碰撞体积能推动方块:

迷你世界怎么才能做出旋转椅

  1. 用栅栏围个圆形羊圈
  2. 中间放转轴方块当地板
  3. 拴住6只羊驼呈放射状排列
  4. 喂小麦让它们暴躁转圈

实测转椅会跟着羊驼节奏抽搐式旋转,附带360°唾沫攻击特效。

2.3 硬核版:触发器编程

需要有点插件基础,但效果最丝滑:

  • 创建圆形运动轨迹的触发器事件
  • 绑定到自定义模型上
  • 设置旋转速度为变量(别超过5弧度/秒)
  • 加个触碰启动的判定条件

代码片段长这样(伪代码):

when player_click_chair:
    set rotation_speed = 2.7
    while chair_exists:
        chair.rotate(rotation_speed)
        wait 0.05s

三、你可能遇到的抓狂时刻

迷你世界怎么才能做出旋转椅

别问我怎么知道这些坑的...

  • 穿模诅咒:旋转时扶手突然消失
  • 离心运动:坐上去的角色被甩出八丈远
  • 幽灵旋转:关掉触发器后椅子还在自己转

现在我的存档里有七个半成品旋转椅,最新那个用冰方块做的会在晴天自动融化变形。要不...咱们还是去玩旋转木马吧?

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