魔兽争霸里那些「靠山吃山」的英雄们
咱们打魔兽的时候,总有几个英雄让人又爱又恨——明明在平地上普普通通,一钻进树林或者站到高坡上,就跟吃了火药似的猛得不行。今儿个就带大伙儿扒一扒,哪些英雄的攻击力真能靠地形「开外挂」。
一、暗夜精灵的月光杀手
月之女祭司的月神之箭在月光林地这种夜间场景里,你瞅准树影婆娑的地方放技能,那个穿透效果能多打20%的伤害。我有次在Turtle Rock地图右下角树林里埋伏,愣是用二级箭射穿了三个残血单位。
具体地形增益表
英雄 | 技能 | 地形类型 | 攻击加成 |
月之女祭司 | 月神之箭 | 密林/夜间地图 | +20%穿透伤害 |
剑圣 | 疾风步 | 狭窄通道 | 暴击率+15% |
深渊领主 | 火焰雨 | 岩浆区域 | 持续伤害+3秒 |
二、兽族老哥的跳劈玄学
玩剑圣的兄弟肯定深有体会——在Twisted Meadows这种多岔路的地图,贴着树墙用疾风步绕后,那跳劈跟开了定位似的。官方数据没说,但实测在宽度<3格的通道里暴击率就是高出一截,估计是模型碰撞体积的隐藏机制。
- 推荐埋伏点:
- Lost Temple地图中央泉水两侧
- Echo Isles的九曲桥
三、岩浆泡澡的深渊领主
这哥们站在火山口或者熔岩地带放火焰雨,地面会持续泛红光。有回在Dragonblight地图右下角岩浆池干架,技能结束后居然多烫了对面英雄5秒,估计是地形温度影响了灼烧判定。
地形增益对比实测
地形 | 基础伤害 | 增益后伤害 | 持续时间 |
普通地面 | 40/秒 | 40/秒 | 8秒 |
岩浆区域 | 40/秒 | 45/秒 | 11秒 |
四、地穴领主的沙暴陷阱
在荒漠类地图比如Scorched Basin,他的腐尸甲虫钻地速度能快上0.75秒。有次我提前在沙丘背坡埋了甲虫,对面英雄刚露头就被顶飞,配合沙尘暴的视野遮挡效果简直赖皮。
- 地形适配技巧:
- 在沙地移动时按住ALT键观察地面波纹
- 利用流沙陷阱卡对方走位
要说最邪门的还得是酒馆英雄,比如火焰领主在熔火之心这种自带火焰特效的地图,炎魔召唤物平A都带灼烧效果。不过这些冷门玩法就跟开盲盒似的,得多试几次才能摸清门道。
下次开局选英雄前,记得先按F12看看地图缩略图。要是随机到Gnoll Wood这种全是树洞的图,赶紧锁个月女准没错。战术嘛,本来就是三分靠操作,七分靠地利,剩下九十分全看对面配不配合(笑)。
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