阴阳师修罗技能全解析:这式神到底强在哪?
凌晨三点盯着游戏界面,突然发现修罗这式神技能描述写得跟论文似的...干脆爬起来把技能机制掰开揉碎讲明白,免得大伙儿氪金抽到后不会用。
一、普攻「鬼刃」藏着多少门道
表面看就是个平平无奇的单体125%伤害,但实战中会发现三个隐藏特性:
- 无视15%防御:打肉盾时效果拔群
- 必定暴击:但暴伤上限锁在150%
- 击杀目标后追加1火消耗的追击(这个机制经常被忽略)
二、核心技能「罗生门」的实战细节
这个结界技看着简单,实际用起来处处是坑:
效果类型 | 具体数值 | 注意事项 |
群体减伤 | 25%+效果命中×0.3% | 实际能堆到40%左右 |
反弹伤害 | 受击伤害量的60% | 对多段攻击效果翻倍 |
持续时间 | 2回合 | 会被阎魔等式神驱散 |
测试时发现个冷知识:反弹伤害吃修罗自己的暴击暴伤,所以输出装反而有时候更实用...
三、大招「鬼域·无间」的完整机制
这技能描述长得让人头疼,其实就分三个阶段:
1. 初始伤害段
- 单体276%伤害(满级)
- 附加「怨火」标记(不可驱散)
- 消耗所有鬼火每火追加22%伤害
2. 延时爆炸效果
2回合后触发这些效果:
- 造成攻击180%间接伤害
- 若目标死亡则蔓延给生命最低的敌人
- 回血量为造成伤害的50%
3. 特殊判定
用的时候总发现些奇怪机制:
- 被封印的单位仍然会触发爆炸
- 若修罗死亡,标记依然生效
- 对BOSS战有伤害上限
四、觉醒后新增的被动「战意」
这个常被低估的被动其实才是修罗的灵魂:
- 每损失1%生命提升0.5%伤害(满血也有基础加成)
- 受到致命伤时锁血1点(CD3回合)
- 触发锁血后立即获得新回合
实测发现个骚操作:残血时开大,吃敌方AOE触发锁血,白嫖一个新回合继续输出...
五、技能升级优先级建议
黑蛋不够用的看这里:
- 先满大招(质变)
- 被动升到4级解锁关键机制
- 普攻最后补(除非玩普攻队)
写到这儿发现天都亮了...最后说个冷门技巧:修罗配合星熊童子的分摊伤害,反弹能触发两次效果。具体原理我也没完全搞懂,反正实战确实有效。要是哪天策划暗改了记得提醒我删这段啊!
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