阴阳师和王者李白那点事儿:真抄了还是碰瓷?

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凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次对比两个角色的技能特效,咖啡杯早就见底了。这事儿得从上周说起——我表弟突然在家族群甩了条微博链接,配文"网易这波操作太下头",后面跟着三个愤怒表情包。

一、事件起源:那条炸锅的微博

2023年8月,某游戏博主发了条九宫格对比图,把《阴阳师》新式神"夜刀神"和《王者荣耀》李白"凤求凰"皮肤的技能轨迹、动作设计逐帧对比。最要命的是那张剑气特效重叠图,相似度肉眼可见的高,转发瞬间破万。

  • 争议点1:夜刀神拔刀时的月牙形剑气
  • 争议点2:三段位移后的残影效果
  • 争议点3:收刀时的羽毛粒子特效

二、实锤还是巧合?技术流拆解

我翻出《游戏美术设计规范》(2019版)查了查,发现这种程度的相似确实踩在灰色地带。但要说抄袭,得看三个硬指标:

对比项 夜刀神 李白-凤求凰
剑气颜色渐变 蓝→白→紫 白→金→红
位移轨迹节点 3个固定点位 自由路径
羽毛出现时机 收刀后0.3秒 大招释放瞬间

真正引发争议的是那个45度角斜劈动作——两者连手腕翻转幅度都差不多。不过网易2018年的内部培训PPT里就有类似设计,这波只能说撞车撞得有点狠。

1. 动作设计的行业常态

阴阳师抄袭王者李白了吗

和做动画的朋友聊了通宵,他给我看了份未公开的《中日动作游戏设计趋势报告》,里面提到个冷知识:武侠/阴阳师题材的角色,80%都会采用"拔刀→突进→回旋"的基础动作链,因为符合人体工学又好看。

2. 特效专利的盲区

腾讯在2020年确实给李白特效申请过专利,但保护范围仅限于特定色彩组合+凤凰图腾。夜刀神的深蓝色系和龙鳞纹路,严格来说不算侵权。

三、玩家为什么这么敏感?

我家楼下奶茶店的小哥是王者国服李白,他边做珍珠边吐槽:"主要凤求凰是2017年的皮肤,夜刀神2023年才出..."这话提醒我了,时间差才是情绪爆点。

  • 王者玩家觉得:前辈被后辈"致敬"了
  • 阴阳师玩家反驳:日本妖怪文化早就有这些元素

翻《日本妖怪大鉴》确实能找到"夜刀神"原型——那种蛇形刀刃和月影效果,在鸟山石燕的浮世绘里就有雏形。但现代游戏化处理方式...emmm你们懂的。

四、法律层面怎么说?

咨询了专接游戏官司的律师同学,她直接甩过来《著作权法实施条例》第九条:

"思想与表达二分法原则下,游戏动作设计属于思想范畴,而具体美术表现才是受保护的表达"

简单说就是用刀可以,照搬刀光不行。目前双方都没走法律程序,估计都明白胜算五五开。

五、那些被忽略的细节

凌晨四点发现个有趣现象:夜刀神的刀鞘花纹是逆时针漩涡,而李白的是顺时针。这可能是美术组最后的倔强?《传统纹样应用手册》里提过,日本妖怪武器偏好"逆"元素象征邪气。

咖啡因作用下突然想到个冷门角度——操作手感。实际体验下来:

  • 李白连招更吃预判
  • 夜刀神侧重节奏把控

这差别就像钢笔和毛笔写字,看着都是写字,发力方式完全不同。

窗外天都快亮了,文档字数统计停在2876。想起表弟昨天还追问我结论,我回他:"就像两碗牛肉面,用的都是牛骨熬汤,但一家放香菜一家加辣椒,你说谁抄谁?"他愣了三秒:"...靠,我饿了。"

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