在《蛋仔派对》里造个池塘?这份野生教程可能比官方还详细
凌晨三点半,我第18次把水方块叠成喷泉造型失败后突然悟了——这游戏里压根没"池塘"这个组件。但你要真想在乐园里搞片水域,我倒是摸出些邪道玩法,连隔壁小学生看完都能搭出像样的水景。
一、先搞清楚游戏机制
《蛋仔派对》的物理引擎很魔幻,水方块实际是半固态材质。上周更新后(v12.3),这些特性你要记牢:
- 水方块叠放超过3层会开始"融化"
- 浅蓝色基础方块最便宜(5蛋币/块)
- 用弹簧床当底座能模拟水波纹效果
二、三种池塘搭建方案
1. 乞丐版(30秒速成)
把5×5的浅蓝方块铺地上,调成0.3透明度。别笑!去年乐园大赛有个10w赞作品就是这么糊弄的,关键要在周围放点荷叶装饰:
组件 | 数量 | 摆放技巧 |
水方块 | 25块 | 边缘故意留缺口 |
荷叶 | 6-8片 | 半埋进方块里 |
2. 进阶版(带瀑布效果)
需要用到传送带+水方块的bug:把传送带竖着贴墙放,调成最低速,上面错落贴3层水方块。测试时发现个玄学——周四更新后卡bug成功率更高。
3. 硬核玩家方案
参考《虚拟水景设计》(2023)里的流体力学原理(虽然游戏里根本没用):
- 底层用弹簧床+透明玻璃
- 中层叠放2层水方块(必须斜对角摆放)
- 顶层放会动的装饰物(比如那个总抽不到的锦鲤)
三、千万别踩这些坑
昨天帮粉丝修池塘时发现的血泪教训:
- 水方块别和火焰特效放一起——会变成温泉蛋特效
- 超过20×20面积的水域会让手机发烫(亲测小米11烧到42℃)
- 系统判定"池塘"需要至少3种水相关组件(比如水草+鱼+波纹)
现在我的存档里有片歪歪扭扭的池塘,水面还飘着半截没调好大小的橡皮鸭。不过凌晨四点的阳光照进来时,那些bug造成的波纹居然挺好看的——游戏嘛,玩得开心比啥都重要。
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