王者荣耀里那些评分高到离谱的英雄,用数据说话
凌晨三点半,我刚打完排位赛看着11.2的评分发呆——这年头想拿个金银牌怎么越来越难了?随手翻了下国服榜,突然发现个有趣现象:有些英雄就像开了挂似的,把把评分高得离谱。今天咱们就掰开揉碎聊聊这些"评分怪物",数据来自最近三个赛季的巅峰赛大数据(别问我怎么搞到的,反正不是爬虫)。
一、评分高的英雄都有哪些共同点?
泡了杯速溶咖啡盯着屏幕看数据,发现这些高评分英雄基本都带着三个标签:
- 要么能秀:露娜月下无限连打出来,系统直接给你表演评分+++
- 要么能苟:张飞这种辅助,死得少助攻多,评分莫名其妙就上去了
- 要么能偷:韩信偷个龙推个塔,经济转化比高得吓人
类型 | 代表英雄 | 平均评分 |
刺客 | 镜、露娜 | 9.8-10.3 |
辅助 | 大乔、孙膑 | 8.6-9.4 |
射手 | 公孙离、马可 | 9.2-9.7 |
二、各位置评分天花板
1. 对抗路:关羽永远的神
昨晚看树叶直播时他说了句大实话:"现在对抗路想拿MVP,要么玩关羽马超,要么重开。"这俩英雄的评分机制简直离谱,特别是关羽,劈一刀顶别人打半套。根据王者营地2023年度报告,关羽在1350分以上对局中:
- 场均承伤23%却能打出18%输出
- 控制时长占比全英雄前五
- 移速加成能折算成评分系数
2. 打野位:镜姐教你做人
记得有次被国服镜1v5五杀,结算时她评分16.1!后来研究才发现,镜像造成的伤害会计入输出统计,飞雷神刷起来系统直接给你算双倍工作量。最气人的是这英雄:
- 位移次数影响评分系数
- 惩戒抢龙有额外加分
- 连招复杂度会换算成隐藏分
3. 中单位:不知火舞的玄学
我法师本命貂蝉现在评分越来越难打,直到有次看久诚直播才悟了——现在版本法刺吃香。火舞这英雄滚雪球能力太bug,一套秒C位能拉高整局KDA。关键是她:
- 每个控制都单独计算贡献值
- 能量回复效率影响评分
- 一闪开团有画面感加成(真的,系统会记录高光时刻)
三、那些评分虚高的"水货英雄"
凌晨四点窗外开始下雨,正好说说那些评分注水严重的英雄。比如瑶妹,附身期间队友的击杀也算她的输出!有次我玩马可带着瑶二打五,结算时她评分比我高0.3就离谱。还有这些水分选手:
英雄 | 评分虚高原因 |
明世隐 | 链子连着队友时,队友输出按比例算给他 |
孙膑 | 二技能抬血全算治疗量,时光回溯还能重复计算 |
庄周 | 解控次数换算成隐藏评分项 |
四、如何利用评分机制上分
咖啡喝到第三杯突然想通个道理:有时候不是操作问题,是没摸透系统的脾气。这里分享几个野路子:
- 多踩视野:探草丛次数会计入参团率
- 最后补刀:对英雄的终结伤害有加权
- 留技能抢龙:关键争夺战贡献值翻倍
有次我玩张飞残血在龙坑吼了个大,虽然马上死了但系统判定这波是"关键控制",结算时直接给了个银牌辅助。后来测试发现,在比赛第8/12/18分钟这几个节点,系统对团战贡献的判定会更宽松。
五、新赛季隐藏评分规则
根据体验服拆包数据(来源:NGA玩家社区),下个版本要改评分算法了:
- 经济转化比权重提升30%
- 对位经济差纳入计算
- 风暴龙王争夺战单独计分
所以现在练好娜可露露这种吃经济英雄绝对不亏,昨天我露露1w经济秒双C,结算时14.2评分直接把队友看傻了。不过话说回来,评分再高也就是个数字,有时候队友4.8分的程咬金偷家赢了,那才是真的快乐。
天快亮了,电脑右下角弹窗提醒我该交稿了。最后说个冷知识:王者评分系统其实参考了英雄联盟的S评分算法,但加了个中国特色设定——高光时刻会额外奖励评分。所以下次残血反杀记得对着镜头摆个pose,说不定系统一高兴就给你金牌了呢?
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